信任(rèn)遊戲:智過禁橋
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遊戲目的: 讓人們從不同的角度看問(wèn)題(tí)。找到問題的症結所在(zài),才能更好地找到問題(tí)的答(dá)案。 遊戲準備: 人數:不限。 時間:不限(xiàn)。 場地:不限。 材料:無。 遊戲(xì)步(bù)驟(zhòu): 在活動場地布置一個模擬場景:A、B兩國,以(yǐ)河(hé)為界。河上有(yǒu)一座橋,橋中間的瞭(liǎo)望(wàng)哨上有一個哨兵。從參與(yǔ)者中推薦兩個人出來,分別表演(yǎn)過橋者和哨兵。 組織者向大家講解: A、B兩國,以河為界。河上有一座橋,橋中間的嘹望哨上有一(yī)個哨兵(bīng)。 哨(shào)兵的任務是阻止行人過橋。如果有人從南往北走(zǒu),哨兵就把他送回南岸;如果(guǒ)有人從北往南走(zǒu),哨兵就把他送回北岸。 哨兵每次離開崗(gǎng)位的時(shí)間最多不(bú)超過8分鍾。 但是,要通過(guò)這座橋,最快的(de)速(sù)度也得10分鍾。 其他參與者(zhě)根據上麵的提示分(fèn)析:現在有一個人(rén)要通過(guò)這座橋。大家想想看,這個人用什麽方法能從橋上走過去? 最(zuì)後,根據大家提(tí)供的方法表演一次。 正確做法(fǎ)如下: 看見哨兵離開了哨所,他立刻從北岸上橋(qiáo)往南走,走到7分鍾的時候(hòu),已走過(guò)了哨兵的(de)哨所。這時,他(tā)轉(zhuǎn)身往北(běi)走(zǒu),走了不到1分鍾,哨兵回來了,並馬上喝(hē)令他回到南岸去。這樣,他就很順利地通過了這座橋。 由(yóu)於過橋有時(shí)間限(xiàn)製,所(suǒ)以大家通常總是想如何在(zài)規定的時間內走過這(zhè)座橋,這很容易就陷(xiàn)入圈(quān)套。要是你能在哨兵的行動規律上打主意,也許很快就能想(xiǎng)出辦法來。 【遊戲心理分析】 我們在麵對一些複雜的問題的時候,總會沿著一(yī)個方向進行推(tuī)斷,卻把自己帶入了死胡同。其實,換一種(zhǒng)角度看問題,你會發現解決問題的方法其實有很(hěn)多種。如果人們一直堅持同一個思維模式,則無(wú)法找到解決問題的好(hǎo)辦(bàn)法。換一種思維模式,你(nǐ)會發現問題並不是自己所想的那麽難。 |





