團建遊戲:鬥轉星移
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參與人數:15個人左右(yòu),最少10個人.最多20個人 時間:基準為45分鍾,人數越多,需要的時間越長 場地:有爬繩的體育館 道具(jù):1個小滑車(chē),1個羽毛球筒,1個頭盔,l對護肘,1對護膝,1副手套 遊戲規則 1、培訓師從所有學員中選出一個人擔任騎手,其他的學員擔任推手c騎手需要戴上頭盔和手套(tào),穿上護肘、護膝和護腕。 2、推手們以體育館的爬繩為中心向四周擴展開,圍成一個大大的(de)圓圈,其中每2個人之間相隔一臂遠。 3、圓圈的中心放(fàng)一個羽毛球筒。騎手站在小滑車上,手上抓著爬(pá)繩。一開始將小(xiǎo)滑車放在圓圈中一位隊員的(de)前麵。 4、培(péi)訓師宣布活動規則: (1)活動(dòng)的任務是用小滑車撞(zhuàng)倒羽毛(máo)球(qiú)筒。 (2)推手必須站在原地,不(bú)能(néng)移動。推手通過推動騎手使小滑車朝羽毛球筒滑動。 (3)羽(yǔ)毛球筒被撞倒的時候,騎手(shǒu)必須在小滑車上。 (4)騎手利用(yòng)爬繩來控製小(xiǎo)滑車的行動方向,同(tóng)時避免摔(shuāi)倒。騎手的任務是想方設法讓小滑車撞倒羽(yǔ)毛球筒。 5由一名隊員(yuán)首先將騎手和小(xiǎo)滑車朝羽毛(máo)球筒的方向推出去,表示遊戲正式開始。重複這樣的步驟,直到羽毛球筒被撞(zhuàng)倒為止。騎手要記(jì)下自(zì)己在這(zhè)個過程中一共被(bèi)推了多少次(cì)。 遊戲編排目的 當所有的學(xué)員都麵對(duì)同一個目標的(de)時候,學(xué)員之間如果能夠很好地配合,各自都明白自己的(de)分工和角色,任務的達成往往就會變得比較容易。相反,如果學員們各自隻是作為 一個單(dān)獨的個體來行動,沒有在(zài)行動的時候考慮其他人的反應,任務的完成就(jiù)會變得非常困難。 1、培養學員的團隊合作能力。 2、活躍氣氛,讓學員們(men)能夠自(zì)然地(dì)進行身體接觸和配合。 相(xiàng)關討論 1、作為騎手,感覺在實(shí)現(xiàn)任務的過程中遇到(dào)的困(kùn)難有哪些? 2、作為推手,感覺在實現任務的過程中遇到的困難有哪些? 3、不同的(de)推手之(zhī)間,應該實行怎樣的配合才能更好(hǎo)地達成任務? 4、有(yǒu)沒有什麽策略是最有效的(de)? 遊戲主要障礙和(hé)解決 1、每推完一次車後,可以讓所有的(de)推手們都後退(tuì)半步。這樣,隨著遊戲的進行,圓圈也會變得越來越(yuè)大,遊戲的難度也會加大。當然,這時也需要足夠長的爬繩。 2、如果沒有小(xiǎo)滑車,可以自(zì)製一個。找一塊2厘米厚,約半(bàn)米長的正方形的膠合(hé)板,在四個角上裝上結實的滾軸(zhóu)。這樣,一(yī)個好用(yòng)的小滑車就製作好了(le)。 3、如果不是在有爬繩(shéng)的體(tǐ)育館裏,也可以在天花板上能係繩子的大會議室裏,或者是有大樹掩映的停車(chē)場。 遊戲主要(yào)危險及注意事項 一般來說,騎手被從小滑車上摔下來的可能性非常小(xiǎo)。但是,騎手最好還是穿上護(hù)具,以防摔倒後造(zào)成損傷。推手們在推騎手的時候,用力不要太猛。用力過大的話,容(róng)易使騎手(shǒu)的身體失去平衡,發生摔倒的危險,同時也可能會使騎手撞到對麵隊員(yuán)的身上。 |





