溝通遊戲:翻(fān)葉子
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活動目的: 透過肢體(tǐ)接觸,打破(pò)人際藩籬、活絡團隊氣氛 從具有(yǒu)挑戰性的活動設計中,學習問題決策與團隊互動 器材場地 12~16人一組(zǔ),每組(zǔ)一塊布(約可讓整組人站(zhàn)上或稍大) 規則: 1.整組人(rén)員站上葉子後由訓練員開始宣布規則 2.所有學員現在是一群雨後受困的螞蟻,在水麵好不容易找到一塊葉子站上,卻又發現葉麵充滿了毒液,除非大家可以將葉子翻麵,否則又將遭(zāo)受令一次生命的威脅 3.在葉子成功翻麵以前,每隔3分鍾,就有一人中毒失明(或(huò)無法說話),中毒者(zhě)由團隊自行決定 4.整個過(guò)程都站在(zài)葉(yè)子上,包含討論 5.所有人身體的各部位均不可碰觸到葉子以外的部分,否則重來 分享(xiǎng)重點(diǎn): 1你覺得任務完成的關鍵是? 2決策是如何形成?活動中(zhōng)的關鍵人物是?扮演什(shí)幺角色?平時生(shēng)活中團隊是否有這樣的角色存在?有什(shí)幺異同? 3.如活動中,當人我彼此失去了適當的距離,對人際關係有(yǒu)幫助或影響嗎? 4.在參與團隊決策過程中,你所(suǒ)處的位置與參與程度有什幺關連性?和現實生活中的你狀況相似(sì)嗎?例如: 5.在有限的視野及活(huó)動(dòng)範圍中,人際溝(gōu)通有沒(méi)有哪些改變(biàn)或影響?忽略了什幺?或是會特別注意某些情況?舉(jǔ)例來說~ 6.團隊是如何決(jué)定出中毒者?依什幺(yāo)判斷?被選中者的心情?如何配(pèi)合(hé)團隊運作? 6.如活(huó)動中,當(dāng)某(mǒu)些人在實際工作(或(huò)生活)出現狀況時,團(tuán)隊(duì)是(shì)否適時的照顧到對方的感受?或曾提供哪些(xiē)協助? |





