社區(qū)趣味運動會
攜手同心
共創卓越
激情工作
快樂(lè)生活
健康 · 協 作 · 奮 進
創造愉快的學習體驗!
在快(kuài)樂中體驗
在體驗中學習在學習中改變

一(yī)、社(shè)區趣味運動會(huì)活動目的
社區趣味運動會指以一定地理區域為基礎的社(shè)會群體舉辦的由大眾自發的(de)集思廣益的活動體育項目,社區業主趣味運(yùn)動會: 由物業或居民委員會倡議動員,以(yǐ)本社(shè)區居民家庭為單位參加,在本(běn)社區廣場進行的趣味體育(yù)活動。
二、
社區趣(qù)味運動會主辦單位:
承辦單位:
參賽單位:
三、社區趣味運(yùn)動會活動時間、地點
四、社區趣味運動會報名方式
1、登陸社區網站報名
2、物業(yè)管理處登記報名
3、組委會報名
4、撥打熱線電話報名
五、社區趣味運動會目的
社區趣味運動會的主要目(mù)的(de)為“和諧社區,魅力社區”。為(wéi)營造社區氛圍,促進(jìn)家庭之間的交流,也為響(xiǎng)應國(guó)家十二五規劃中貫徹落實科學發展觀,提高社(shè)區居民生活水平(píng)和生活質量,促進文明和諧社(shè)區的發展,增強社區居民對健康潮(cháo)流的認知,更真正形成“和諧社區一家親”“宣傳(chuán)青(qīng)奧健體魄”的良好氛圍。
六、社區趣味運動會項目優點
1、高度安全性:
傳統競技項目一般競技性比較(jiào)強,而且危險係數比較大,趣味運動項(xiàng)目一般都比較簡單(dān)易學,不需要經過專(zhuān)門的訓練,器材大部分都是充(chōng)氣類(lèi),危險性較低,從而能夠保證每個參賽者的安全。
2、全麵參與性:
趣味運動會的目的就(jiù)是以趣味為中心,把參(cān)與者對運動快樂的體驗作為首要的理念,在充(chōng)分考(kǎo)慮到員(yuán)工(gōng)的運動的業餘性的基礎之上設計而成,所以可以吸引更多(duō)沒有體育基礎的員工參與。
3、豐富互動性:
比賽規則簡單和(hé)比賽的安全性,讓他們也真正參與其中,為自(zì)己的代表隊加油呐喊,讓參賽者在大家的鼓勵中取得更好的成績,同時活動的啦啦(lā)隊,也增強了(le)集體榮譽(yù)感。
4、 觀賞共融性:
趣味運動項目新穎,觀眾不僅能觀(guān)賞趣味項目比賽,還可以融入到他們當中去,既是運動員又是觀眾。參賽者在比賽過程中 “洋相”盡出,整個賽場到處都洋溢著他們愉(yú)悅的(de)笑聲。
5、組織便利性:
趣味運動會比賽項目對要求(qiú)則(zé)非常靈活,對場地(dì)的要求,運動員的要求不高,組織比較便利。

“我運動!我健康!我快樂!”
|
時間安排 |
項目安排 |
備注 |
|
08:00-10:00 |
指定地點集合,乘(chéng)車前往(wǎng)www.17c基地 |
|
|
10:00-11:30 |
團隊熔煉:破冰分組(zǔ)、團隊建設、團隊展示 |
創(chuàng)建團隊:選出領導班子、創建小隊文化 |
|
11:30-12:30 |
午餐 |
|
|
13:00-17:30 |
挑戰項(xiàng)目:碰碰球 |
目標統(tǒng)一(yī),團隊意識! |
|
挑戰項目:毛毛蟲競速 |
培養團隊精神,在互動(dòng)娛樂中建立良好關係; |
|
|
挑戰項目:龜兔賽跑 |
培養團隊凝聚力 |
|
|
挑戰項(xiàng)目:同舟共濟 |
培養團隊協(xié)作意識 |
|
|
總結與分享 |
經(jīng)驗分享,理論總結,評估培訓效果,樹立“大團隊”觀(guān)念! |
|
|
17:40- |
愉快返程 |
期待(dài)下次再來~ |
七、社區趣味運動項目(mù)介紹
開場分組--團隊建設
A、培訓師致歡迎詞-破冰開場:打破隔閡,調整(zhěng)學(xué)習(xí)型心態,激發熱情(qíng)與鬥誌;
B、組建團隊;
C、團隊展示:嚴格的評分標準(100%專(zhuān)注、100%參與、聲音響亮、士(shì)氣高昂);
一個人不(bú)合(hé)格試為團隊不合格,隊長必須為隊員的不夠努力承擔責任;
挑戰項目一:碰碰(pèng)球
項目目標:1、在碰撞過程(chéng)中釋(shì)放(fàng)平時工作中的壓力;2、能(néng)夠鍛(duàn)煉選手(shǒu)麵對苦難,勇於挑(tiāo)戰的精神;3、能夠培養參與者的挑戰者身體的靈(líng)敏(mǐn)度;


挑(tiāo)戰項目二:蛟龍出海
項目目標:這個運動主要考究的是隊員的配合性和協調性,步調一致才能走得快,通過(guò)這樣的趣味運動賽(sài)能提高組員的(de)身體素質,讓他們在運動中找到快樂;同時增強團隊的凝聚力!


挑戰項目(mù)三:龜兔賽跑
必須(xū)雙手拉“龜兔賽跑”,“龜(guī)兔賽跑”盡量少接觸地麵(miàn),除參(cān)賽人員外(wài),其他人(rén)不(bú)允許(xǔ)與之有身體(tǐ)接觸,在比賽過程(chéng)參賽隊員掉隊應等該隊員回(huí)到隊伍中前行,到(dào)過終點必須是5人同時過終點線,所有隊員及龍行天下道具全部(bù)過線計時裁判。
挑戰項目四:同舟共濟
項目(mù)目標:1、培養團隊協作意(yì)識 2、提升團隊凝聚力與戰鬥力 3、鍛煉團隊的(de)溝通以(yǐ)及組織能力


總結與分享(xiǎng)
各小組代(dài)表在教練組的引導下於賽場(chǎng)中間進行列隊,對賽事進行簡單慨括,給各(gè)獲獎隊伍頒發獎杯,全體選手進行合影留念,留下這美好的時刻!
備選(xuǎn)項(xiàng)目:穿越呼啦圈
項目簡(jiǎn)介:此遊戲旨(zhǐ)在檢視一個團隊中人員(yuán)彼此溝通的狀況,同時幫(bāng)助暢(chàng)通溝通渠道(dào),以推動今後的相互協作。www.17c小遊戲一圈到底通過人與人(rén)之間的溝通來互相了解,達成共識(shí)。這是(shì)一個www.17c訓練(liàn)中很常見的呼啦圈小遊戲,遊戲(xì)規則是所有學員手拉手圍(wéi)成一圈,在規定時間內(nèi),用呼啦圈穿過所有人的身體回到(dào)原位。


備選項目:蒙眼互打(dǎ)
項目規則:
遊戲(xì)人數:2-4人或以小組PK形式
遊戲(xì)玩法1:在雙方隊員就位後,戴(dài)上眼罩,將兩人的距離拉開,中間距離(lí)在三米左右。遊戲開始,雙方原地轉圈(3-5圈)後開(kāi)戰。最先打到對方的獲勝,但是(shì)隻能自上而下打,不許橫掃(sǎo)。(因為橫掃會導致(zhì)遊戲在短時間內(nèi)結束(shù),遊戲體驗感較(jiào)差)
遊戲玩法2:在雙方隊員就位後,戴上(shàng)眼(yǎn)罩,將兩人的距離拉開(kāi),中(zhōng)間距離在三米左右。
遊戲開始,雙(shuāng)方原(yuán)地轉圈(3-5圈)後開戰。
積分製(率先獲得20者獲(huò)勝)
部位(wèi): 頭部 腹(fù)部/背部 四肢
分數: 5 3 1













