麻將江(jiāng)湖





項目簡介
短短幾十分鍾的麻將爭奪戰,我們的手交錯著(zhe)、我(wǒ)們的頭腦淩亂著、我們的心激蕩著,但我們的體驗是真實的,與他人的分享是真誠的。就是我們身邊所熟悉(xī)的遊戲,一旦變成(chéng)一個團隊任務就會如此豐富多彩,使人糾結或令人(rén)興奮(fèn),而實際工(gōng)作中的內容要比遊戲(xì)複雜得多。
項目描述
10組學員,擔負著不同的任務和職責,不(bú)同的任務都有著不同的
回報,究竟應該先完成哪個?後完成哪個?怎麽完成?由誰完成?何時完成?

項目目標:
1、提升(shēng)跨部門合作意識;
2、增強對團隊目標的溝通和分解;
3、優化流程與提升團隊執行能(néng)力;
4、提升自(zì)身溝通能力和分(fèn)析(xī)能(néng)力(lì)。
項目人數:15-30人為宜
項目(mù)時間:85分鍾 (項目布置5分鍾(zhōng),進行40分鍾,回顧40分鍾(zhōng))
項目場地:室內,麵積大於16平方米的教室,要有足(zú)夠數量(liàng)的桌(zhuō)椅。
項目道具:
1、麻將牌(pái)兩幅(紙(zhǐ)質或實物均可),
2、計分板兩塊或大白紙幾張(zhāng)
3、水筆兩支(zhī)
項目規則
1、將全(quán)部(bù)學員(yuán)按人數平均分為10組,按照(zhào)項目安排的(de)位置排列;
2、將兩幅麻將牌洗開(kāi)並(bìng)大致平均分為10份,學員就座後培訓師給各(gè)組發放;
3、發完牌後,將任務書依次發給對應的小組,最後(hòu)發第第10小組的;
4、各小組利用所給道具,完成任務書裏麵的任務。
5、從現在開始,椅子不能移動,身體(tǐ)也不能離(lí)開椅子(zǐ);
6、道具隻允許通關過手(shǒu)傳遞,不能在空(kōng)中拋或扔擲在地上傳(chuán)遞(dì);
7、每完成一種胡牌後,請全組人員把手舉(jǔ)過頭(tóu)頂示意培訓老師,經過老師確認,登記(jì)分數之後方可繼續。
項(xiàng)目控(kòng)製:
1、從現在開始,椅子不能移動,身體也不能離開椅子;
2、道具隻允許通關過手傳遞,不(bú)能在空(kōng)中拋或扔擲在地上傳遞;

項目時間:40分鍾回頊(xū)階段(duàn):
1、安撫因表現不佳而情緒低(dī)落的小組;
2、事先(xiān)設計好(hǎo)回顧思路,選擇合適的回顧方法,以切合客戶的需求;
3、盡量以現場實際(jì)發生的情況為出發點來引導學員,增強體驗感和回顧可信度。

布置階段:
1、需(xū)要道具準備充分,布置思路清(qīng)晰;
2、分組後要記住各組人員(yuán)分布情況,以便回顧。

進行階段:
1、嚴格(gé)執行項目布置中(zhōng)提到的各項規則;
2、熟悉任務書中的圖形,裁判計分要及時、準確,不要耽擱學員時間;
3、學員完成圖形的組別要大聲報出,激勵其他(tā)各組抓(zhuā)緊時間; 4、控製爭搶資源的強度,適當控製(zhì)學員過激行為。
特別說明:第5、10組任務書的第二項任務“讓3、9、10組分別….”意思是讓第3組(zǔ)完成第一個圖,第9組完成第二個,第10組完成第3個,不可重複;而第三項(xiàng)任務提到的四個組是可(kě)以都完成兩幅(fú)圖來重複得分。
注(zhù)意事項
1、由於有(yǒu)兩個小組的任務是帶(dài)領團隊完成更高目標,因此會產生意見多元化的問題;(多(duō)元意(yì)見(jiàn)的處(chù)理方法:領導層的分工協作,如策劃方(fāng)案、貫徹思想(xiǎng)、監督執(zhí)行、溝通(tōng)協調等。 )
2、任務書沒有設定終極目標,因此團隊需要自(zì)己分配任務、製定團隊目標、並對目標迚行分(fèn)解;
3、由於任務更多就更繁瑣,需要詳盡的分析和科學(xué)的流程(chéng)化執行程序;

















