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消失的箭頭

發布人:www.17c訓練   發表時間:2020-03-23

 

項目人(rén)數:5-20人最佳(jiā)

項目時(shí)間:預計(jì)15-30分鍾

項目背(bèi)景:

你們是一支沙漠考古隊,在一次沙漠探險中找到了精絕(jué)古城的遺跡,但是古城入口被精絕女王給設置了機關,機關的鑰匙似乎是一組奇怪的(de)箭頭,慶幸的是你們得到了鑰匙的碎片,隻有拚好(hǎo)鑰(yào)匙,方能打開大門,完(wán)成黨和國(guó)家交代的任務(wù),還說什麽呢?讓我們開始挑戰吧!

 

項目規則:

1)5個箭頭必須大小形狀一樣,在一個平麵上

2)不可以使用(yòng)任何暴力,損壞器材

3)當然也不可以用你們的(de)意念力

 

項目經驗:

此項目如果沒有接(jiē)觸(chù)過,一般學員操作還是有一定難度的,在集體(tǐ)活動(dòng)使用中,學(xué)員大約10-30分鍾內可以通過思維碰撞嚐試找出答案。此項(xiàng)目可以作為家庭遊戲,親子互動(dòng)遊戲,定(dìng)向闖關遊戲,益智遊戲、體驗式(shì)培訓等課程當中。

 

項目目的:

1、要完成既定的目標,團(tuán)隊的(de)智慧(huì)不容小覷;

2、讓學員不要過早的(de)說“不可(kě)能”,嚐試突破自己;

3、沒有思路的時候,反複的(de)嚐(cháng)試(shì),在實踐中尋找方法;

4、在有限(xiàn)的溝通時間內,如何使團隊合力達到(dào)最大;

5、不去嚐試永遠不知道(dào)最後的結果。

 

項目(mù)任務:

你們的任務是用給定的7塊圖形碎片,在一個水平麵內,拚出五個一模一(yī)樣的箭頭。

 

項(xiàng)目布置:

1) 給每個組發一套箭頭道(dào)具(包括7塊圖形);

2) 要求把拿到的圖形碎片,拚出5個一模一樣的箭頭;

3) 不可(kě)以使用任何暴力(lì),損壞器材,當然也不可以用你們的意念。

 

項(xiàng)目回顧:

    通過這個(gè)小遊戲,讓大(dà)家意識到某些看不去不可能的東西,通過我們的反(fǎn)複嚐試就一定能得到我們想要的結果。隻有付出行動了,我(wǒ)們才(cái)能體(tǐ)會到山重水複疑無路,柳暗花明又一村給我們帶來的驚喜和成就感,因此,在麵對客戶提出的要求時,我們首先不(bú)要(yào)想這(zhè)個不可能,我們應從不同角度或(huò)側麵進行發散性思考,以獲得對事物更全麵的認識,進而最後找到解決問題的(de)方法。

 

操作經驗:

此項(xiàng)目如(rú)果沒有接觸過,一般學員操作還是有一定難(nán)度的,在(zài)集體活(huó)動使用中,大約10-30分鍾內(nèi)可以通過四維碰(pèng)撞嚐試找出答案(àn)。此項(xiàng)目(mù)可以用作家庭遊戲,親子(zǐ)互動遊戲,定向闖關遊戲,體驗式內訓(xùn)等課程當中。

 

 


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