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國際定向越野地圖

發布人(rén):www.17c訓(xùn)練   發表時間:2010-07-08
定向越野的物質(zhì)條件(jiàn)--場(chǎng)地 比賽區域的(de)地形地形是地物和地貌的總稱。地(dì)物是指地麵上的固定性物體, 如居民地、建築物、道路、河流、樹(shù)木等。地貌是(shì)指地麵(miàn)的高(gāo)低起伏狀態,如山地、丘陵、平地、窪地等。由於地形對定向越野比賽的難易程度和用時長短有較大(dà)的影響,因此要根據比賽需要選擇地形(xíng)。對比賽區域地形(xíng)的要求是:1.要有與比賽的等級相適應的難度,並保證它能夠使(shǐ)運動員充分發揮自己的定向越野技能;2.比賽區域必須是所有選手都不(bú)熟悉或不太(tài)熟悉的。至少,應防止賽區當地的選手在比賽(sài)中獲得明顯的好處。為保證這一點(diǎn),有的國家規定:三年內不得在同一地點舉行第二次比賽。3.比賽區域的選擇與確定在賽前必須嚴格保(bǎo)密。通常情況下(xià),合格的定向越野比賽地域應具備下列特點:中等起伏的森林地(dì)/植被適度;地形變化多樣(yàng)的有限通視地域/生疏的人煙稀少地區。當然(rán),在組織一般的定向越野活動時,城市公園、近郊區以及未耕種或未長成的田地也是可供選擇的(de)地點。起點和終點定(dìng)向越(yuè)野比賽的起點(diǎn)與(yǔ)終(zhōng)點最好設置(zhì)在同一處,這樣能方(fāng)便比賽的組織工作。起點與終點一般設在地勢平坦且麵積(jī)足夠大(與比賽規模相適應)的開闊地上。對於做為終點通道的地段就更要平坦和有足(zú)夠的長(zhǎng)度,這樣才(cái)能(néng)讓裁判人員與觀眾看清楚跑回(huí)來的(de)選手。比賽路線定(dìng)向越野比賽(sài)路線通常按環形設計,見右圖。定向越野比(bǐ)賽路線的距離隻是個相對準確的(de)數字,因(yīn)為它是(shì)按從(cóng)起點經各檢查點至終點的圖上最短水平距離計算的(de)。 比賽路線的距離一般要根據運動員的(de)水平和比賽時間確定。在小型比賽中,路線長度的設計應參考下列(liè)完成(chéng)時間(jiān): 競(jìng)爭性的 40分鍾以上(4—6公(gōng)裏(lǐ)) 60分鍾以上(6—8公裏) 初學者 30分鍾以上(2-3公裏) 50分鍾以上(4—5公裏) 比賽路線的質量標準,簡單地說就是:具有(yǒu)可選擇性,使運動員能夠根據自己的能力對前進的方向和路徑進行選擇;具有可判讀性,隻(zhī)有這樣才能迫使選手依賴識圖用圖的能(néng)力(lì)參加比賽,體現出定向越野的特點(diǎn)。在比賽中,檢查點間最合適的距離應設計在500—1000米之間,如果受到地圖比(bǐ)例尺(chǐ)或地(dì)形條件的限製,檢查點間的距離可以適當放寬,但是最短不宜少於(yú)100米,最長不宜超過(guò)3000米。通常檢查(chá)點的數量越多,比賽的難度越大,用的時間就越長(zhǎng),反之(zhī),比賽的難度越小,需要的時間就越短。1.路線的開端要使運動員一開始就進入情況——思考如(rú)何行進,因此,路線(xiàn)的開端(duān)的地形以不應讓運動員觀察到賽區的全貌為原則,但也不必過(guò)於複(fù)雜(zá),這樣可以(yǐ)避免對運動(dòng)員的(de)體力與技(jì)術提出過高的要求。2.路線的中段比賽路線的中段是定向越野比賽的關鍵性部(bù)分,選手的比賽成績主要是在中段比賽中決定的。路線中段的設計質量主要(yào)取決於地形的因素和檢查點位(wèi)置的選擇(zé)。一般來說,地形要有變化並有足夠的難度,檢查點設置在地圖(tú)上做了正(zhèng)確表示的地物上或地(dì)物附近(jìn)。檢查點的位置應使選手既不能在很遠的地方就能(néng)看到,也無需很(hěn)費(fèi)力就能找(zhǎo)到。符合上述要求,那麽這個路線中段的設計質量就是比較好的(de)。 3.路線的末端地形要比較簡單、開闊而且通視要好,以便滿足設置標誌、 選手(shǒu)們做最後的衝刺、工作人員和觀眾觀察等需要。
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