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定向越野的物質條件--場(chǎng)地

發布人:www.17c訓練   發表時(shí)間:2010-07-08
定向越野的(de)物質條(tiáo)件--場地 比賽(sài)區域的地(dì)形(xíng)地形是地物和地貌(mào)的總稱。地物是指地麵上(shàng)的固定性物體(tǐ), 如(rú)居民地、建築物、道路、河流、樹木(mù)等。地貌是指地麵(miàn)的高低起(qǐ)伏狀態,如山地、丘(qiū)陵(líng)、平地、窪地(dì)等。由於地形對定向越野比賽的(de)難易程度和用時長短有較大的影響,因此要根據比賽需要選擇地形。對比賽區域地形的要求是:1.要有與比賽的等級相適應的難度,並保證它能夠使運(yùn)動員充分發揮自己(jǐ)的定向越野技能;2.比賽區域必須是所有選(xuǎn)手(shǒu)都不熟悉或不太熟悉的。至(zhì)少,應防止賽區當地的選手在比賽中獲得明顯的好處。為保證這一點,有的國家規定(dìng):三年內不得(dé)在同一地點舉行第二次(cì)比賽。3.比賽區域的選擇與確定在賽前必須嚴格保密。通常(cháng)情況下,合格的定向越野比賽地域應具備下列特點:中(zhōng)等起伏的森林地/植被適度(dù);地形變化多樣的有限通視地域/生疏(shū)的人煙稀少地區。當然,在組織一般的(de)定向越野活動時,城(chéng)市公園、近郊區以及未耕種或未長成的(de)田地也是可(kě)供選擇的地點。起點和終點定向越野比賽的起點與(yǔ)終點最好設置在同一處(chù),這樣能方便比賽的組織工(gōng)作。起點與終(zhōng)點一般設在地勢平坦且麵積足夠大(與比賽規模相適應)的開闊地上。對於做為終點通道的地段就更要平(píng)坦和有足夠的長度,這樣才能讓裁判人員與(yǔ)觀眾看清楚跑回來的選手。比賽路線定向越野(yě)比賽路線通常按環形設計,見右(yòu)圖。定(dìng)向越野比賽路線的距離隻是個相對準確的數字,因為它是按從起點經各檢查點至終點的圖(tú)上最短水(shuǐ)平距離計算的。 比賽路線的距離一般要(yào)根據運動員的水平和比賽時間確(què)定。在小型比(bǐ)賽中,路線長度(dù)的設計應(yīng)參考(kǎo)下列(liè)完成時間(jiān): 競爭性的 40分鍾以上(4—6公裏) 60分鍾以上(6—8公裏) 初學者 30分鍾以上(2-3公裏) 50分鍾以上(4—5公裏) 比賽路線的質量標準,簡單地說(shuō)就是:具有可選擇性,使運(yùn)動員能夠根據自(zì)己的能力(lì)對(duì)前進的方向和路徑進行選擇;具有可判讀(dú)性(xìng),隻有這樣(yàng)才能迫使選手依賴識圖用圖的能力參加比賽,體現出定向越野的(de)特點。在比賽中,檢查點間最合適的距離應設計(jì)在500—1000米之間,如果受到地圖比(bǐ)例尺或地形(xíng)條件的限製,檢查點間的距(jù)離可以適當放寬,但是最短不(bú)宜少於100米,最長不宜超過3000米(mǐ)。通常檢查點的數量越多(duō),比賽(sài)的難度越大,用的時間就越長,反之,比賽的難度越小,需要的時間就越短。1.路線的開端要使運動員一開始就進入情況——思考如何(hé)行進,因(yīn)此,路線的開端的地形(xíng)以(yǐ)不應讓運動員觀察到賽區的(de)全(quán)貌為原則,但也不(bú)必過於複雜,這樣可以避免對運動員的體力與技術(shù)提出過高(gāo)的要求。2.路線的中段比賽路線的中段是定向越野比賽的關(guān)鍵性部分(fèn),選手的(de)比賽成績主要是在中段比賽中決定(dìng)的。路線中段的設(shè)計質量主要取決於地(dì)形的因素(sù)和檢查(chá)點位置的選擇。一般來說,地形要有變化並(bìng)有足夠的難度,檢查點設置在地圖上做了正確(què)表示的地(dì)物上或地物附(fù)近。檢查點的位置應使選手既不能在很遠的(de)地方就能看到,也無需很費力就能找到。符(fú)合上述要求,那麽這個路線中段的設計(jì)質量就是比(bǐ)較好的。 3.路線的末端地形要(yào)比(bǐ)較簡單、開闊而且通視要好(hǎo),以便滿足設置標誌、 選手們做最(zuì)後的衝(chōng)刺、工(gōng)作(zuò)人員和觀眾觀察等需要。
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