搭書架
項目時間:大約80分鍾
項目(mù)人(rén)數:最低15人,人數超過20需要(yào)將學員分成若幹15到20人的小組。
項(xiàng)目道具:任務書1張、木板15—18塊、便簽貼若幹、圓珠(zhū)筆若幹。
項目操作(zuò)
搭書架,是一個以團隊挑戰為主的項目,培養我們通過團隊決策並(bìng)快速轉化為高效執行力,通(tōng)過在高效執行(háng)力中尋找(zhǎo)出方法和規律,並以此(cǐ)優(yōu)化團隊,提高鑒別能力並運用於實踐。
項目目標
1、 培養學員閱讀(dú)任務並通過閱讀所得內容(róng)設想任務存在的能力。
2、 培養學員分析書麵任(rèn)務(wù)與(yǔ)現實工(gōng)作的異同並迅速進入工作的能力。
3、 培養學員善於總結經驗及發現規律,並將其運用到即將開展的工作中去(qù)。
4、 學習善於利用資源並將其細分:規劃和優配的能力。
5、 學習團隊分工和團隊決策對團隊績效的影響。
挑戰1: 首先讓學員在距離三(sān)米左(zuǒ)右的距離看到項目道(dào)具,遊戲開始前不允許任何人接觸道具,道具的初始狀態為堆疊狀態(最長的木板在底(dǐ)部,最短的在最頂端(duān))。遊戲開始,學員按(àn)照圖紙所示結構將道具組(zǔ)裝起來,組(zǔ)裝結束後教練檢查是否出現錯誤。
挑戰2:在挑戰1任務結束(shù)後,教練(liàn)給予學員時間記錄圖紙,不允許用任何輔助工(gōng)具(手機、筆等)。並(bìng)將挑戰1項目中的道具(jù)恢複到初始狀態(tài),一定時間後,教練收回圖紙(zhǐ),待大家準備好後,遊戲開始並計錄成績,時間最短的(de)小(xiǎo)組獲勝。(如果學員對此遊戲的(de)熱情度很高,並在時間充足的情況下,可以給予學員多次(cì)挑戰刷新第一名的成績)

一、活動規則
1、 不能損壞板材,不能做記號。
2、 不得使用手機等現代化工具。

二、項目變通:
多(duō)組(zǔ)操作時,每組可派出信息情報員收集其他組製作情報,每組可以組建安全防護組,防(fáng)範其他組(zǔ)刺探情報,但安防員與情報員之間不允許有任何 身體接觸(chù)。在操作形(xíng)式上,還可以采用多輪PK的形式去進行。

項目回顧
導入語:固定的材料、同樣的圖紙、統一的規則、基本沒有差異(yì)的人員和(hé)搭建方式,搭書架是一個沒有太多創意發揮的項目,完全的流程(chéng)化工作,就像我們工作中(zhōng)大部分的工作內(nèi)容(róng)一樣。但是引入競爭機製後,我(wǒ)們(men)必須不斷關注對手(shǒu),超越自我,做到速度更快、質量更強、流程更優化,在這短短(duǎn)的幾十分鍾內,我們對自身的表現滿意嗎?
培訓師可根據自己的(de)回顧思路及客戶需求、學員狀態設計問題:
1、在行動之前應該做(zuò)哪(nǎ)些準備?
2、你們是怎樣產生執行方案的,這個過程理想麽(me)?
3、在完成自身的工作之後,我們都(dōu)做了些(xiē)什麽?
4、各位團隊領導者有覺得自身的團隊有(yǒu)什麽問題?隊員對領導者有(yǒu)什麽想法(fǎ)?
5、既然是競爭(zhēng)遊戲就要遵守規則(zé)、追求速度,到底哪個更重要?
6、如何優化流程達到卓越的團隊執行力?




以下回顧點為本項(xiàng)目常(cháng)規可以引出的內(nèi)容,僅供參考(kǎo),培訓師可選擇其一(yī)或其二進行展開,學(xué)員客戶有特別(bié)期待,自身有更貼切的回顧點,可自行斟酌:
1、科學的決策習慣:調查分析、提出方案、論(lùn)證方(fāng)法、溝通方案、實施方案。
2、資源整合的幾大方麵(miàn):人力(lì)資源整合(hé)、能力資源整合、信息資源整合、物資整合、產品整合、客戶整合(hé);實現資源合理配置的內容:決策、信息(決策的前提)、動力(信息(xī)的基礎)、協調(diào)。
3、PDCA:製定計劃,執行,檢驗效果,分析並調整方案,再執行的項目管(guǎn)理(lǐ)循環。
4、有效組(zǔ)織決策,避克人多嘴雜。
5、五個統(tǒng)一提高團隊合作效率:目標統一(每個隊員都認同團隊目標(biāo)並願意為努力)思想統一(yī)(領導者與執(zhí)行者(zhě)的共(gòng)識)規則統一(該做什麽不該做什(shí)麽,不得突破底線)行動統一(時刻溝通不協調,整個流程(chéng)合(hé)理銜接)聲音統一(決策階段盡量多說,決定之後杜絕嚴重影響效率的團隊噪音)。
6、團隊執行力的五個(gè)關鍵詞:溝通是前提,協調(diào)是手段,反(fǎn)饋是保障,責任是關鍵,決心是基石。
7、三種領導風格理論(lùn):專製型、民主型、放任(rèn)型。
8、善用人(rén)長,發揮優勢:要能夠發現下屬的長處,量才適用,給員工自由選擇的機會。
結束語:任何枯燥乏味的流程化工作隻要加入競爭,就會變得刺激、有樂趣,同時讓我們(men)發現自身從(cóng)未注意到的(de)一些(xiē)問題,因為我們想要做好,想要超越他(tā)人、突破(pò)自我,必然會關(guān)注更多。我們感受了不同的領導風格(gé),不同的決策過程,不同的分工合作方(fāng)式,最後是同樣地追求卓越的心態與執行力。希望通過對本項目(mù)的體(tǐ)驗及感悟能對後麵的項目有些許幫助,乃(nǎi)至對今後的工作、生活、學習產生積極的思考,感(gǎn)謝參與!















